Монеты — единственная валюта, которая имеет значение в Lurking Giants, и есть ровно одна цель, ради которой стоит их фармить: разблокировка премиум-гиганта Guilt примерно за 7 000 монет — цифра, которую повторяет каждый гайд в сообществе, но официально она не подтверждена. Экономика медленная, без лёгких путей, так что скорость достижения цели зависит только от того, как вы играете. Два источника дохода пополняют ваш баланс: выживание ночей до рассвета в 6:00 AM и убийства в роли гиганта — и они вознаграждают совершенно разные привычки. Освойте дисциплину, которая позволяет жить дольше, поймите, какой геймпасс стоит купить, игнорируйте схемы «бесплатных монет» — и гринд из изнурительного превратится в просто терпеливый.
Для чего нужны монеты
Монеты — это мягкая валюта Lurking Giants, и есть только одна крупная цель для их накопления: разблокировка премиум-гиганта Guilt примерно за 7 000 монет по оценкам сообщества. Гигант по умолчанию, Locust, бесплатный, но Guilt — это главная цель, к которой стремятся большинство игроков: при такой цене это долгосрочная задача, а не случайная покупка. ULTRA works никогда не публиковал официальную цену, так что воспринимайте 7 000 как приблизительную оценку сообщества. Геймпассы стоят Robux, а не монеты, так что все монеты идут на эту одну разблокировку, поэтому эффективный заработок здесь важнее, чем в большинстве игр Roblox. Система проста; загвоздка в том, что для получения прибыли нужно действительно играть.
Как зарабатывать монеты
Есть два источника дохода, и они соответствуют двум ролям в игре.
В роли выжившего вы получаете монеты за выживание до рассвета в 6:00 AM — выплата, которую гайды сообщества оценивают в несколько сотен монет, и полная сумма начисляется только если вы дожили до рассвета. Если вас поймали на импульсе в 3:00 AM, вы теряете большую часть заработка за ночь. Поэтому выживание — это ещё и стратегия заработка: дисциплина, которой учит гайд по выживанию — перебираться при каждом импульсе видимости, не сбиваться в кучу, покидать центральный костёр заранее — позволяет дожить до рассвета и получить полную выплату вместо части.
В роли гиганта вы получаете монеты за каждое убийство плюс бонус за раунд, и здесь числа растут. По оценкам сообщества, каждое устранение приносит около 25 монет — что соответствует официальному знаку «25 Kills» — а на полном сервере у вас до пятнадцати целей. Убейте пять-шесть выживших за ночь — и один такой раунд принесёт больше, чем несколько чистых раундов за выжившего. Изучите комбо Attack и Haunt, и каждый раунд за гиганта станет источником дохода.
Одно правило верно для обеих ролей: AFK не приносит ничего, потому что выплаты требуют активного участия.
Самый быстрый путь к монетам
Если ваша цель — накопить на Guilt, самый быстрый путь — чаще играть за гиганта и агрессивно охотиться, потому что убийства дают больше, а выплаты за выживание имеют предел. Вы не можете выбирать роль, поэтому единственная покупка, которая действительно ускоряет гринд — это геймпасс 2x Giant Chance, который удваивает ваши шансы стать гигантом. Математика: на полном сервере из 16 игроков гигантом становится только один, так что ваш базовый шанс — примерно один к шестнадцати; пасс примерно удваивает его, так что вы будете гигантом примерно в два раза чаще, и каждый лишний раунд за гиганта — это ещё один шанс на доход от множественных убийств. Карта тоже важна: открытый Лес превращает импульс в погоню и позволяет быстро штабелировать убийства, а вертикальный Город позволяет выжившим забраться повыше, так что та же агрессия приносит меньше. Кроме пасса, важна стабильность: и выживший, доживший до рассвета, и гигант, совершающий убийства, зарабатывают.
Как складывается гринд до Guilt
Сложите оценки сообщества — и путь к Guilt станет ясным. Представьте сильную ночь за гиганта: вы играете за Locust на Лесу и к рассвету устранили шестерых выживших — примерно по 25 монет за каждого плюс бонус за раунд, итого пара сотен монет за одну хорошую ночь. Чистый раунд за выжившего приносит похожую сумму, но только если вы дожили до рассвета. При таких темпах разблокировка примерно за 7 000 монет — это десятки раундов, а не одна сессия — гринда на часы игры. Эффективность накапливается: ночь, в которую вы умерли на втором импульсе, или раунд за гиганта, где выжившие сбежали по крышам Города — это потерянный доход не меньше, чем проигранный раунд. Знание ночного цикла наизусть — когда срабатывает каждый импульс и куда потом направляются выжившие — превращает раунд с двумя убийствами в раунд с шестью, и за полный гринд эта разница стоит тысячи монет.
На что не стоит вестись
Поскольку «как получить монеты в Lurking Giants» — очень частый поисковый запрос, многие сайты обещают лёгкие пути: бесплатные коды на монеты, генераторы монет или скрипты. Ни одно из них не настоящее. В Lurking Giants сейчас вообще нет системы кодов: в переработке 2026 года «Коды» указаны только как будущая функция, и нет ни одного актуального кода. Код SORRYFORDELAY встречается на паре низкокачественных сайтов с гайдами, придуманный из фразы «SORRY FOR THE DELAY!» в описании обновления — он не даёт ничего. Генераторы монет и инструменты «бесплатные Robux» ещё хуже: в лучшем случае трата времени, в худшем — фишинг для аккаунтов, и никакой сторонний сайт не может добавить монеты на баланс, который контролирует сервер Roblox. Единственный легальный источник монет — играть. Поставьте Guilt целью, серьёзно относитесь к раундам за гиганта, перебирайтесь при каждом импульсе, когда выживаете — и монеты будут накапливаться быстрее, чем кажется в начале.

Часто задаваемые вопросы
Как быстрее всего зарабатывать монеты в Lurking Giants?
Старайтесь попадаться гигантом и агрессивно охотиться — убийства дают больше монет, чем выплаты выжившим, которые начисляются только при дожитии до рассвета в 6:00. Вы не выбираете роль, поэтому пропуск 2x Giant Chance, удваивающий шанс стать гигантом, — главный ускоритель.
Можно ли получить монеты за коды в Lurking Giants?
Нет. В Lurking Giants нет системы кодов, и любой сайт, обещающий бесплатные коды на монеты, генераторы или скрипты, врёт — это мошенничество. Каждая монета зарабатывается в раунде: выжить до рассвета 6:00 или убивать, будучи гигантом. АФК бездействие не приносит ничего, так что придётся реально играть.