Official Lurking Giants key art: a towering giant looms over a lone survivor

Roblox · Аналоговий хорор на виживання

Lurking Giants

У телевізорі щось ховається. Один гравець стає гігантом. Всі інші переживають ніч.

Гравці
1 гігант · до 15
Вижити до
6:00
Карти
Ліс · Місто
Розробник
ULTRA works

Що таке Lurking Giants?

Щось ховається в телевізорі

Lurking Giants — це асиметричний аналоговий хорор-досвід на Roblox від ULTRA works, і ця вікі Lurking Giants описує кожну його частину. У кожному раунді Lurking Giants один гравець стає велетенським гігантом, який вилазить із телевізора; всі інші з'являються як ті, хто вижив, лише з ліхтарем та темрявою. Чинити опір неможливо — виживання в Lurking Giants залежить від звуку, нервів та точного знання, коли рухатися.

Весь матч — це одна ніч. Годинник починається о 12:00 ночі, і ваше єдине завдання — все ще дихати, коли він досягне 6:00 ранку. Те, що робить Lurking Giants напруженою, — це імпульс видимості: на початку кожної години гігант бачить кожного, хто вижив, крізь їхнє укриття, тому хороша схованка працює лише шістдесят секунд. Ця вікі Lurking Giants розкладає по поличках нічний цикл, обидві карти, обох доступних гігантів та чесний стан кодів Lurking Giants — усе, що потрібно новачку, щоб пережити свою першу ніч.

З гри

Визначальна механіка

Нічний цикл

Кожен матч працює за одним годинником. П'ять імпульсів видимості стоять між вами та світанком — пропустіть одне переміщення, і гігант уже на вас. Вивчіть ритм, і хаотична хорор-гра стане головоломкою, яку можна вирішити.

Читати повний розбір →
  1. 12:00 ночі
    Настає ніч

    Раунд починається. Велетень з'являється з телевізора, а ті, хто вижив, отримують ліхтар та ліхтарик.

  2. 1:00
    Перший імпульс

    Кожен, хто вижив, підсвічується для велетня на кілька секунд. Укриття не ховає вас під час імпульсу — ви вже повинні рухатися до наступного місця.

  3. 2:00
    Другий імпульс

    Ще одне підсвічування. Початок гри завершено; тепер велетень має два зчитування того, де групуються гравці.

  4. 3:00
    Третій імпульс

    Середина. Велетні починають чатувати на прохідних місцях, які вони вивчили за перші два імпульси.

  5. 4:00
    Четвертий імпульс

    Кількість тих, хто вижив, зазвичай тут рідшає. Розосередьтеся — підсвічена група — це легке вбивство кількох.

  6. 5:00
    Останній імпульс

    Останнє підсвічування ночі. Переживіть це вікно — і ви майже вдома.

  7. 6:00
    Світанок

    Без імпульсу. Сходить сонце, і кожен живий, хто вижив, виграє раунд.

Останнє оновлення

Реворк VERITY — «НОВИЙ ВЕЛЕТЕНЬ + ПЕРЕВАГИ»

Повна дорожня карта →

Реворк 2026 року перейменував гру на Lurking Giants [VERITY] і є найбільшою зміною з моменту запуску. Його офіційна подія під назвою «NEW GIANT + PERKS» перераховує сфери, на які він впливає, хоча ULTRA works не публікував детального списку змін.

  • Новий велетень приєднується до списку
  • Переваги гравця / того, хто вижив
  • Балансування існуючих велетнів
  • Просунутий рух та пересування
  • Кращі шанси на велетня (імовірність вибору)
  • Перероблені карти