Lurking Giants は現在、開けた Forest と垂直構造の City の2つのアリーナをローテーションしています。どちらも VERITY リワークで刷新が予定されています。マップは単なる見た目の違いではありません。視界、遮蔽物、登攀ルールによって有利な陣営が変わるため、ロードされたマップによってプレイスタイルを変える必要があります。

Forest
Forest は間欠泉、キャンプサイト、洞窟、木々に覆われた開けた森林アリーナです。長く遮るもののない視界は、巨人の好む狩場です—可視性パルスが発生したとき、巨人とハイライトされたサバイバーの間にはほとんど障害物がありません。.

City
City はタワー、ビルボード、トンネル、屋上からなる垂直マップです。断片的な視界と厄介な階段のジオメトリが巨人の速度を鈍らせ、協力するサバイバーチームにとっては容易なマップですが、登攀ルールを尊重する必要があります。.
マップ投票
Announced, not fully live — maps currently rotate automatically each round. ゲームパス、 投票力2倍 (150 Robux), ロビーのマップ投票が1票ではなく2票としてカウントされるようになります。 生存者メインは City に投票し、巨人メインは Forest に投票する傾向があります。
VERITY リワークのマップについて
The VERITY rework officially lists reworked maps as a feature, so expect the existing Forest and City to change. Some community sources also talk up an additional arena, but no new map has been officially named or confirmed. ULTRA works が公式に発表するまでは、他の場所で見た新しいマップの詳細は未確認として扱ってください。詳細はアップデートページのロードマップをご覧ください。
全マップ共通の隠れ方
隠れ場所は可視性パルス間の一時的なカバーであり、永続的な安全ゾーンではありません。 パルスごとに1つの場所—各ハイライトウィンドウで移動すること。 遮蔽物、しゃがみ、登攀の完全な解説は隠れ場所ガイドで詳しく説明しています。