Lurking Giants obecnie rotuje dwie areny – otwarty Las i pionowe Miasto – obie przeznaczone do remontu w przeróbce VERITY. Mapy nie są kosmetycznymi reskinami: linie widzenia, osłony i zasady wspinaczki zmieniają, która strona ma przewagę, więc mapa, na którą trafisz, zmienia sposób, w jaki powinieneś grać.

Las
Las to otwarta arena leśna z gejzerami, obozowiskami, jaskiniami i osłonami z drzew.

Miasto
Miasto to pionowa mapa wież, billboardów, tuneli i dachów.
Głosowanie na mapę
Announced, not fully live — maps currently rotate automatically each round. Przepustka do gry, Podwójna siła głosu (150 Robux), sprawia, że twój głos na mapie w lobby liczy się jako dwa punkty zamiast jednego. Główni ocalali zwykle głosują na Miasto; główni olbrzymy głosują na Las.
Mapy w przeróbce VERITY
The VERITY rework officially lists reworked maps as a feature, so expect the existing Forest and City to change. Some community sources also talk up an additional arena, but no new map has been officially named or confirmed. Traktuj wszelkie konkretne szczegóły nowych map, które widzisz gdzie indziej, jako niezweryfikowane, dopóki ULTRA works ich nie opublikuje – zobacz stronę z aktualizacjami, aby poznać pełną mapę drogową.
Ukrywanie się na każdej mapie
Kryjówki to tymczasowa osłona między pulsami widoczności, a nie stałe bezpieczne strefy. Jedno miejsce na puls — zmieniaj pozycję przy każdym oknie podświetlenia. Pełne zestawienie osłon, kucania i wspinaczki znajduje się w poradniku kryjówek.