Arène boisée / wilderness · Favorable au géant

Carte Forêt

La Forêt est une arène boisée ouverte de geysers, campings, grottes et couverture d'arbres.

Dernière mise à jour: 2026-07-11

The FOREST map in Lurking Giants — giant-favored arena
Thème
Arène boisée / wilderness
Équilibre
Favorable au géant
Cachettes
4+

La Forêt est une arène boisée ouverte de geysers, campings, grottes et couverture d'arbres. Ses longues lignes de vue dégagées en font le terrain de chasse favori du géant — quand une impulsion de visibilité frappe, il y a très peu d'obstacles entre le géant et un survivant révélé.

FOREST — Lurking Giants
La Forêt — favorable au géant.

Points de repère et disposition

Apprenez-les avant de vous lancer — connaître l'emplacement du feu de camp, des couloirs et des refuges fait la différence entre un déplacement planifié et un déplacement paniqué.

Point de repèrePourquoi c'est important
Feu de camp centralHub de spawn à fort trafic. Tout le monde atterrit à proximité, c'est donc le premier endroit que le géant vérifie — partez dans la minute qui suit.
Champs de geyser / sources chaudesRepères de navigation en périphérie qui vous aident à vous orienter lors d'une relocalisation paniquée.
GrottesCouverture de transition, pas une cachette permanente. Un géant qui vous voit entrer campera l'entrée après une impulsion.
Lignes d'arbresCoupures de ligne de mire que vous enchaînez entre les impulsions.
Zones de portes (Alpha / Bêta / Charlie)Les références de spawn des portes du hall sont reportées sur la carte.

Meilleures cachettes sur Forêt

Les cachettes sont des abris temporaires entre les impulsions de visibilité, jamais des zones de sécurité permanentes — la règle est un spot par impulsion, puis bougez.

  • Buissons extérieurs (feuillage pénétrable loin du feu de camp)
  • Entrées de grottes (transition uniquement — sortez avant que le géant ne campe l'entrée)
  • Lignes d'arbres (coupures de ligne de mire entre les impulsions)
  • Bords de geyser (couverture partielle et waypoints)

Stratégie de survivant

Effectuez une boucle de périmètre disciplinée — bord du camp, champ de geyser, entrée de grotte, ligne d'arbres — et tournez sur un nouveau secteur à chaque impulsion. Quittez le feu de camp central tôt et ne vous installez jamais dans un seul buisson pour toute la nuit.

Stratégie de géant

Utilisez chaque impulsion pour lire le terrain, interceptez sur la périphérie et hantez les sorties de grottes avec G. Après environ 3h00, campez les sorties de grottes où les survivants en relocalisation se rassemblent.

Questions fréquentes

La carte Forêt est-elle favorable aux survivants ou aux géants ?

La Forêt est favorable au géant. Ses lignes de vue dégagées permettent au géant de transformer une impulsion de visibilité directement en poursuite, forçant les survivants à rester en mouvement. Aucune lecture n'est figée — le géant n'est qu'un joueur avec un kit à deux boutons, donc une équipe qui annonce chaque impulsion peut encore retourner la carte.

Quelles sont les meilleures cachettes sur Forêt ?

Buissons extérieurs (feuillage pénétrable loin du feu de camp); Entrées de grottes (transition uniquement — sortez avant que le géant ne campe l'entrée); Lignes d'arbres (coupures de ligne de mire entre les impulsions) — mais chacune n'est qu'un abri entre les impulsions de visibilité, jamais une zone de sécurité permanente. Déplacez-vous vers un nouveau spot à chaque surbrillance et gardez une seconde sortie à proximité.

Ensuite : lisez le guide de la carte Ville, ou maîtrisez le cycle nocturne qui les régit toutes les deux.