- Theme
- 荒野/林地竞技场
- Balance
- 巨人偏好的地图
- Hiding spots
- 4+
森林是一个开阔的林地竞技场,包含间歇泉、露营地、洞穴和树丛。其漫长、无遮挡的视线使其成为巨人最喜欢的狩猎场——当可见性脉冲触发时,高亮显示的幸存者与巨人之间几乎没有任何障碍。

Landmarks & layout
Learn these before you queue — knowing where the campfire, corridors and refuges are is the difference between a planned relocation and a panicked one.
| Landmark | Why it matters |
|---|---|
| 中央篝火 | 高流量生成中心。每个人都出现在它附近,因此是巨人第一个检查的地方——在开局第一分钟内离开。 |
| 间歇泉区 / 温泉 | 外环导航标志物,帮助你在恐慌转移时确定方向。 |
| 洞穴 | 过渡掩体,非永久躲藏点。看到你进入的巨人会在脉冲后守住洞口。 |
| 树线 | 你在脉冲间隔之间串联起来视线阻挡点。 |
| 大门区域(Alpha / Beta / Charlie) | 大厅门生成参考,已融入地图。 |
Best hiding spots on 森林
Hiding spots are temporary cover between visibility pulses, never permanent safe zones — the rule is one spot per pulse, then move.
- 外部灌木丛(远离篝火的可进入植被)
- 洞口(仅过渡——在巨人守住入口前离开)
- 树线(脉冲间隔之间的视线阻挡点)
- 间歇泉边缘(部分掩体和路标)
Survivor strategy
执行有纪律的周边循环——营地边缘、间歇泉区、洞口、树线——并在每个脉冲时旋转到新的区域。尽早离开中央篝火,永远不要在整个夜晚都停留在同一个灌木丛中。
Giant strategy
利用每个脉冲观察战场,在外环拦截,并使用 G 技能 Haunt 封锁洞穴出口。大约凌晨 3:00 之后,在转移幸存者汇集的洞穴出口附近埋伏。
常见问题
Is the 森林 map good for survivors or giants?
The 森林 is 巨人偏好的地图. Its open sightlines let the giant convert a visibility pulse straight into a chase, so survivors have to keep moving. Neither read is fixed — the giant is one player on a two-button kit, so a squad that calls each pulse can still flip the map.
What are the best hiding spots on 森林?
外部灌木丛(远离篝火的可进入植被); 洞口(仅过渡——在巨人守住入口前离开); 树线(脉冲间隔之间的视线阻挡点) — but each is only cover between visibility pulses, never a permanent safe zone. Move to a fresh spot on every highlight and keep a second exit close.