荒野/林地竞技场 · 巨人偏好的地图

森林 Map

森林是一个开阔的林地竞技场,包含间歇泉、露营地、洞穴和树丛。其漫长、无遮挡的视线使其成为巨人最喜欢的狩猎场——当可见性脉冲触发时,高亮显示的幸存者与巨人之间几乎没有任何障碍。.

最近更新: 2026-07-11

The FOREST map in Lurking Giants — giant-favored arena
Theme
荒野/林地竞技场
Balance
巨人偏好的地图
Hiding spots
4+

森林是一个开阔的林地竞技场,包含间歇泉、露营地、洞穴和树丛。其漫长、无遮挡的视线使其成为巨人最喜欢的狩猎场——当可见性脉冲触发时,高亮显示的幸存者与巨人之间几乎没有任何障碍。

FOREST — Lurking Giants
The 森林 — 巨人偏好的地图.

Landmarks & layout

Learn these before you queue — knowing where the campfire, corridors and refuges are is the difference between a planned relocation and a panicked one.

LandmarkWhy it matters
中央篝火高流量生成中心。每个人都出现在它附近,因此是巨人第一个检查的地方——在开局第一分钟内离开。
间歇泉区 / 温泉外环导航标志物,帮助你在恐慌转移时确定方向。
洞穴过渡掩体,非永久躲藏点。看到你进入的巨人会在脉冲后守住洞口。
树线你在脉冲间隔之间串联起来视线阻挡点。
大门区域(Alpha / Beta / Charlie)大厅门生成参考,已融入地图。

Best hiding spots on 森林

Hiding spots are temporary cover between visibility pulses, never permanent safe zones — the rule is one spot per pulse, then move.

  • 外部灌木丛(远离篝火的可进入植被)
  • 洞口(仅过渡——在巨人守住入口前离开)
  • 树线(脉冲间隔之间的视线阻挡点)
  • 间歇泉边缘(部分掩体和路标)

Survivor strategy

执行有纪律的周边循环——营地边缘、间歇泉区、洞口、树线——并在每个脉冲时旋转到新的区域。尽早离开中央篝火,永远不要在整个夜晚都停留在同一个灌木丛中。

Giant strategy

利用每个脉冲观察战场,在外环拦截,并使用 G 技能 Haunt 封锁洞穴出口。大约凌晨 3:00 之后,在转移幸存者汇集的洞穴出口附近埋伏。

常见问题

Is the 森林 map good for survivors or giants?

The 森林 is 巨人偏好的地图. Its open sightlines let the giant convert a visibility pulse straight into a chase, so survivors have to keep moving. Neither read is fixed — the giant is one player on a two-button kit, so a squad that calls each pulse can still flip the map.

What are the best hiding spots on 森林?

外部灌木丛(远离篝火的可进入植被); 洞口(仅过渡——在巨人守住入口前离开); 树线(脉冲间隔之间的视线阻挡点) — but each is only cover between visibility pulses, never a permanent safe zone. Move to a fresh spot on every highlight and keep a second exit close.

Next: read up on the 城市 map, or master the night cycle that governs both.