- Theme
- 城市/垂直生存
- Balance
- 幸存者偏好的地图
- Hiding spots
- 5+
城市是一个垂直地图,包含塔楼、广告牌、隧道和屋顶。其破碎的视线和尴尬的楼梯几何形状削弱了巨人的速度,使其对于协调的幸存者团队来说是更容易的地图——只要你尊重攀爬规则。

Landmarks & layout
Learn these before you queue — knowing where the campfire, corridors and refuges are is the difference between a planned relocation and a panicked one.
| Landmark | Why it matters |
|---|---|
| 塔楼 | 幸存者的主要避难所。低矮、相连的屋顶优于一座孤立的摩天大楼,因为它们提供了出口。 |
| 广告牌 | 转移时用于打破视线阻挡的掩体。 |
| 隧道 | 脉冲过渡走廊,可在掩护下在不同区域之间移动。 |
| 中央建筑/广场 | 高流量区域——经过即可,不要在此扎营。 |
Best hiding spots on 城市
Hiding spots are temporary cover between visibility pulses, never permanent safe zones — the rule is one spot per pulse, then move.
- 低矮相连的屋顶(攀爬前熄灭灯笼)
- 隧道入口(脉冲出口走廊)
- 广告牌背面(快速转移掩体)
- 楼梯间角落(短暂使用——它们是巨人的漏斗点)
- 便利店爬行点(社区报告)
Survivor strategy
执行屋顶循环:熄灭灯笼攀爬,跳过可跨越的间隙,在下一个脉冲前下降。在建筑物之间冲刺,并在每次攀爬前卸下灯笼——装备物品会阻挡攀登。重做期间坠落伤害不一致,因此在下落前先测试一下。
Giant strategy
不要垂直追击屋顶上的扎营者——你可以爬塔楼,但速度很慢,幸存者会利用这个延迟。在地面出口处埋伏,并在楼梯顶部使用 Haunt。脉冲窗口在此处更重要,因为塔楼会阻挡你的正常视野。
常见问题
Is the 城市 map good for survivors or giants?
The 城市 is 幸存者偏好的地图. Its towers and awkward stairs blunt the giant, giving a coordinated survivor team the edge — if they respect the climbing rules. Neither read is fixed — the giant is one player on a two-button kit, so a squad that calls each pulse can still flip the map.
What are the best hiding spots on 城市?
低矮相连的屋顶(攀爬前熄灭灯笼); 隧道入口(脉冲出口走廊); 广告牌背面(快速转移掩体) — but each is only cover between visibility pulses, never a permanent safe zone. Move to a fresh spot on every highlight and keep a second exit close.